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學生對 复旦大学 提供的 游戏产业概论 的評價和反饋

3.6
64 個評分

課程概述

本课程为“初级课程”,为了适应初学者需求,章节安排分为三个板块。1-5章为初学者进行了知识普及和铺垫,6-7章为学员了解行业做进一步介绍,8-9章带领学员深入中国游戏行业了解产业发展和产品运营,层层进阶、循序渐进。而课程二《游戏策划与设计》整体知识难度将有升级,重视实操,请学员做好准备。 从游戏诞生之初至今已走过半个多世纪。但许多人任认为游戏产业并未成熟,然而其高速发展的势头引人注目。蕴含市场潜力的游戏产品推陈出新,品类丰富多样,终端靓丽时尚,游戏玩家人数激增,游戏产业逐渐成为欧、美、日、韩等国创意经济新的增长点。本课程包括游戏起源、游戏发展史、游戏分类、游戏的研发制作流程、世界游戏产业纵览和知识产权保护等章节,为培养成熟的游戏产业市场经理人打下良好基础。...

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篩選依據:

1 - 游戏产业概论 的 15 個評論(共 15 個)

創建者 Yu S

2016年5月18日

創建者 Vayne-Lover

2016年8月13日

創建者 朱忠杰

2017年8月31日

創建者 qiuqf89

2018年5月8日

創建者 Luyi L

2016年5月1日

創建者 bigbridge

2017年9月4日

創建者 王兆栋

2018年5月7日

創建者 李思汉

2016年3月7日

創建者 ws S

2022年3月25日

創建者 Chen H

2020年5月3日

創建者 wei q

2016年4月1日

創建者 刘昶

2018年3月19日

創建者 Vale G

2016年4月16日

創建者 Xiaoman T

2019年8月9日

創建者 Han Z

2021年6月25日