課程信息
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第 4 門課程(共 5 門)

100% 在線

立即開始,按照自己的計劃學習。

可靈活調整截止日期

根據您的日程表重置截止日期。

中級

完成時間大約為27 小時

建議:5 weeks of study, 4-6 hours/week...

中文(簡體)

字幕:中文(簡體)

第 4 門課程(共 5 門)

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中級

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建議:5 weeks of study, 4-6 hours/week...

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教學大綱 - 您將從這門課程中學到什麼

1
完成時間為 3 小時

课程简介与游戏可玩性提升

19 個視頻 (總計 111 分鐘), 6 個閱讀材料, 2 個測驗
19 個視頻
课程教学项目:慕课英雄2效果展示2分鐘
授课单位与教师介绍2分鐘
学生情况调研表29
导航系统基本用法6分鐘
导航系统基本用法 — 演示环节6分鐘
导航网格的设置方法7分鐘
导航网格的设置方法 — 演示环节4分鐘
导航代理的设置方法6分鐘
导航代理的设置方法 — 演示环节6分鐘
僵尸AI概述4分鐘
实现僵尸的感知能力5分鐘
实现僵尸AI(a)5分鐘
实现僵尸AI(b)6分鐘
实现僵尸AI — 演示环节8分鐘
逆向动力学8分鐘
逆向动力学 — 演示环节11分鐘
实现玩家换枪功能4分鐘
实现玩家换枪功能 — 演示环节7分鐘
6 個閱讀材料
课程教学项目:慕课英雄2效果展示视频链接10分鐘
课程相关资源下载和使用说明10分鐘
附加阅读:错误排查10分鐘
第一单元资源文件说明10分鐘
附加阅读:Unity官方资料(导航系统)10分鐘
附加阅读:Unity官方资料(逆向动力学)10分鐘
2 個練習
Unity导航系统10分鐘
僵尸AI 和 逆向动力学10分鐘
2
完成時間為 3 小時

游戏画面品质提升

17 個視頻 (總計 93 分鐘), 6 個閱讀材料, 3 個測驗
17 個視頻
光源类型和属性6分鐘
光源类型和属性 — 演示环节3分鐘
阴影5分鐘
全局光照的基本概念5分鐘
全局光照的使用方法4分鐘
全局光照的使用方法 — 演示环节4分鐘
全局光照的光照探头6分鐘
全局光照的光照探头 — 演示环节7分鐘
着色器的基本概念3分鐘
Unity内建着色器6分鐘
Unity内建着色器 — 演示环节5分鐘
Unity自定义着色器5分鐘
实现僵尸狂暴效果4分鐘
实现僵尸狂暴效果 — 演示环节8分鐘
图像特效 Image Effect6分鐘
图像特效 Image Effect — 演示环节3分鐘
6 個閱讀材料
附加阅读:Unity官方资料10分鐘
第二单元资源文件说明10分鐘
附加阅读:Unity官方资料(光照、阴影)10分鐘
附加阅读:Unity官方资料(全局光照)10分鐘
附加阅读:自定义着色器10分鐘
附加阅读:Unity官方资料(图像特效)10分鐘
3 個練習
场景渲染和光照进阶10分鐘
全局光照和光照探头10分鐘
Unity着色器(Shader)10分鐘
3
完成時間為 5 小時

游戏性能优化

15 個視頻 (總計 101 分鐘), 5 個閱讀材料, 3 個測驗
15 個視頻
Unity性能分析工具Profiler6分鐘
Unity性能分析工具Profiler — 演示环节8分鐘
Profiler的远程分析功能4分鐘
Profiler的远程分析功能 — 演示环节11分鐘
CPU优化10分鐘
CPU优化 — 演示视频7分鐘
渲染优化(a)7分鐘
渲染优化(b)5分鐘
渲染优化 — 演示视频6分鐘
内存优化3分鐘
Unity Quality质量设置(a)5分鐘
Unity Quality质量设置(b)7分鐘
Unity Quality质量设置 — 演示视频10分鐘
《慕课英雄2》阶段性总结1分鐘
5 個閱讀材料
附加阅读:Unity官方资料10分鐘
第三单元资源文件说明10分鐘
附加阅读:Unity官方资料(Unity Profiler)10分鐘
附加阅读:Unity官方资料(游戏性能优化)10分鐘
附加阅读:Unity官方资料(Unity Quality)10分鐘
2 個練習
优化概述和Profiler性能分析工具10分鐘
Unity游戏性能优化10分鐘
4
完成時間為 3 小時

Photon网络引擎与网络游戏大厅制作

14 個視頻 (總計 111 分鐘), 3 個閱讀材料, 2 個測驗
14 個視頻
《慕课英雄2》网络手游3分鐘
Photon网络引擎、Photon Unity Networking(PUN)与Photon Server3分鐘
PUN、Photon Server的下载和配置5分鐘
PUN基本连接流程9分鐘
PUN常用类说明3分鐘
游戏登录界面7分鐘
游戏登录界面 — 演示环节12分鐘
游戏大厅界面9分鐘
游戏大厅界面 — 演示环节10分鐘
创建、加入游戏房间6分鐘
创建、加入游戏房间 — 演示环节9分鐘
游戏房间界面12分鐘
游戏房间界面 — 演示环节12分鐘
3 個閱讀材料
附加阅读:Unity官方资料10分鐘
第四单元资源文件说明10分鐘
附加阅读:Photon官方资料10分鐘
2 個練習
网络游戏和Photon网络引擎10分鐘
PUN制作网络游戏大厅10分鐘
4.6
8 條評論Chevron Right

來自基于Unity引擎的游戏开发进阶的熱門評論

創建者 LLDec 5th 2016

剩下最后一周网络的没有看,需要时再看。\n\n看完基础与进阶,对Unity有了较为全面的认识,教学方式很先进,比国内大部分网站直播敲代码的方式高效了很多,关键是为学习者指明了方向,没有付费,很感谢,会为其他初学者推荐这套教程

講師

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姜忠鼎

副教授
复旦大学

關於 复旦大学

Founded in 1905, Fudan University is one of China’s leading research universities playing a vital role in the cultural, social and economic development of the country. It is growing into a globally influential university that attracts 35,000 students from across China and 150 countries around the world. The university offers a unique educational experience focused on broad-based, multidisciplinary learning as well as depth of study....

關於 网络游戏设计与开发 專項課程

本专项课程,由4门课程有机地组成一体,层层进阶,连贯性极强,每一课程的最后一个章节为下一门新课程的开启做铺垫,最终形成游戏行业产、学、研联动的良性循环,为学习者打开解行业的全景视角。主讲教师将传授给学习者游戏行业从业者所必备的基础知识,理论与实践相结合,剖析经典案例,结合作业与毕业设计,最终协助学习者创作出属于自己的作品,完成游戏项目推广。为学习者自主创业、提升专业技能、独立承接游戏项目研发打下良好的基础。每年会开放3次毕业项目,该专项课程属于初级课程,面向英语和华语为主的学员开放。适合游戏软件工程师、自学游戏程序员,游戏产业的从业人员以及业余爱好者学习。...
网络游戏设计与开发

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