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完成後獲得證書
100% 在線
立即開始,按照自己的計劃學習。
可靈活調整截止日期
根據您的日程表重置截止日期。
中級
完成時間大約為15 小時
英語(English)
字幕:英語(English)
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提供方

科罗拉多大学系统 徽標

科罗拉多大学系统

教學大綱 - 您將從這門課程中學到什麼

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完成時間為 6 小時

Dynamic Arrays and Algorithm Analysis

完成時間為 6 小時
14 個視頻 (總計 80 分鐘), 13 個閱讀材料, 1 個測驗
14 個視頻
Navigating a Coursera Course (optional)3分鐘
Meet the Instructor (optional)10分鐘
Lesson Introduction1分鐘
Unordered ints7分鐘
Ordered ints8分鐘
Making it Generic5分鐘
Implementing an Interface9分鐘
Lesson Introduction30
What is Algorithm Analysis?2分鐘
Introduction to Big O4分鐘
Big O Examples9分鐘
Unordered Dynamic Array Analysis5分鐘
Ordered Dynamic Array Analysis5分鐘
13 個閱讀材料
Setting Up Your Development Environment10分鐘
Readings and Lecture Code10分鐘
Exercise Code10分鐘
WebGL and Unity10分鐘
Dr. T's Book10分鐘
Dynamic Arrays10分鐘
Exercise 1: Still Haven't Found What I'm Looking For10分鐘
Exercise 2: Using the Generic10分鐘
Dynamic Arrays Lecture Code10分鐘
Big O10分鐘
Exercise 3 Trading Time for Space10分鐘
Exercise 4: Wacky Again10分鐘
Ted the RoboCollector Solution10分鐘
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完成時間為 3 小時

Linked Lists and Graphs

完成時間為 3 小時
8 個視頻 (總計 61 分鐘), 7 個閱讀材料, 1 個測驗
8 個視頻
Linked List Implementation14分鐘
Linked List Analysis4分鐘
Lesson Introduction2分鐘
Graph Implementation9分鐘
Graph Analysis9分鐘
Dictionaries6分鐘
Searching a Graph12分鐘
7 個閱讀材料
Linked Lists10分鐘
Exercise 5: Double the Links10分鐘
Graphs10分鐘
Exercise 6: Getting Some Direction10分鐘
Exercise 7: What Does It Cost?10分鐘
Graphs Lecture Code10分鐘
Take the Short Way Home Solution10分鐘
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完成時間為 4 小時

Stacks, Queues, and Trees

完成時間為 4 小時
14 個視頻 (總計 79 分鐘), 9 個閱讀材料, 1 個測驗
14 個視頻
Stack Implementation4分鐘
Stack Analysis3分鐘
Lesson Introduction2分鐘
Queue Implementation3分鐘
Queue Analysis3分鐘
Lesson Introduction1分鐘
Recursion6分鐘
Recursive Binary Search6分鐘
Tree Implementation11分鐘
Tree Analysis7分鐘
Tree Traversal9分鐘
Minimax Search9分鐘
Minimax Implementation9分鐘
9 個閱讀材料
Stacks10分鐘
Exercise 8: Depth-First Search10分鐘
Queues10分鐘
Exercise 9: Breadth-First Search10分鐘
Recursion10分鐘
Trees10分鐘
Exercise 10: Minimax Practice10分鐘
Trees Lecture Code10分鐘
Dont Take the Last Teddy Solution10分鐘
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完成時間為 2 小時

Design Patterns

完成時間為 2 小時
11 個視頻 (總計 40 分鐘), 2 個閱讀材料, 1 個測驗
11 個視頻
Game Loop and Update Method2分鐘
Component2分鐘
Prototype1分鐘
Singleton5分鐘
Observer57
Mediator3分鐘
Object Pool14分鐘
State3分鐘
Strategy1分鐘
Template Method2分鐘
2 個閱讀材料
Design Patterns Lecture Code10分鐘
Oh, Shmup! Solution10分鐘

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關於 C# Programming for Unity Game Development 專項課程

This specialization is intended for beginning programmers who want to learn how to program Unity games using C#. The first course assumes no programming experience, and throughout the 5 courses in the specialization you'll learn how to program in C# and how to use that C# knowledge to program Unity games. The C# and Unity material in the first 4 courses in the specialization is slightly more comprehensive than the content in the first 2 game programming courses at UCCS. “Unity” is a trademark or registered trademark of Unity Technologies or its affiliates in the U.S. and elsewhere. The courses in this specialization are independent works and are not sponsored by, authorized by, or affiliated with Unity Technologies or its affiliates...
C# Programming for Unity Game Development

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