Python برنامج لحل لعبة السودوكو بالذكاء الاصطناعى باستخدام

提供方
Coursera Project Network
在此指導項目中,您將:

تعريف فكرة Constraint Satisfaction Problem

تنفيذ الطريقة التى نحصل بها على القيم المسموح بيها فى لعبة السودوكو

تنفيذ Backtracking algorithm لحل مشكلة لعبة السودوكو

Clock1 hour
Intermediate中級
Cloud無需下載
Video分屏視頻
Comment Dots阿拉伯語(Arabic)
Laptop僅限桌面

فى هذا الكورس الذى يعتمد على التطبيق العملى والذى مدته ساعة واحدة تقريبا ستنشئ أداة لحل لعبة السودوكو باستخدام لغة البرمجة بايثون. هذه المشكلة هي مثال لما يسمى ب Constraint Satisfaction Problem اختصارا (CSP) وتترجم ل مسائل شرط الرضا في مجال الذكاء الاصطناعي. مسائل شرط الرضا هي مشكلة رياضية يجب أن تفي بعدد من القواعد طوال الوقت. في هذا المشروع ، سوف تستخدم Backtracking Algorithm ويترجم ل التعقب الخلفى لحل CSPs كلعبة السودوكو. Backtracking Algorithm التعقب الخلفى هو algorithm بيستخدم recursion او التكرار بناء حل للمشكلة بشكل تدريجي وإزالة الحلول التي تفشل في تحقيق القيود الخاصة بالمشكلة. في النهاية ستتمكن من استخدام المعرفة المكتسبة من هذا المشروع في مشاريع أكثر تعقيدًا تستخدم هذه التقنيات. Note: This course works best for learners who are based in the North America region. We’re currently working on providing the same experience in other regions.

您要培養的技能

  • Constraint Satisfaction Problem
  • Backtracking
  • Search Algorithm
  • الذكاء الاصطناعى
  • لغة البايثون

分步進行學習

在與您的工作區一起在分屏中播放的視頻中,您的授課教師將指導您完成每個步驟:

  1. ستكون قادرًا على تعريف فكرة CSP. سوف تحدد قواعد لعبة السودوكو وكيف يلعب البشر لعبة السودوكو.

  2. ستكون قادرًا على تعريف فكرة backtracking Algorithm التعقب الخلفى ، وتحديد كيف يستخدم الذكاء الاصطناعي backtracking Algorithm لحل لعبة السودوكو.

  3. ستتمكن من استخدام كود البايثون لتنفيذ الشكل الأول للعبة السودوكو. ستكون قادرًا على تنفيذ ثلاثة من أربعة قواعد  في لعبة السودوكو.

  4. ستكون قادرًا على استخدام البايثون لتنفيذ القاعدة الرابعة من لعبة السودوكو. سوف تتعرف أيضًا على كيفية التنقل بين الخلايا في لعبة السودوكو.

  5. ستتمكن من استخدام البايثون لتنفيذ الطريقة التي تحصل بها على القيم المسموح بها والتي لا تنتهك القواعد  الأربعة للعبة السودوكو لأي خلية معينة. ستتمكن من تحديد كيفية إنشاء شرط خروج للعبة السودوكو.

  6. ستتمكن من تحديد الفرق بين assignment ودالة deepcopy في لغة البايثون. ستقوم بتنفيذ recursion algorithm.

  7. ستكون قادرًا على تنفيذ Backtracking Algorithm  باستخدام recursion وستكون قادرًا على تحديد كيفية استخدام Backtracking algorithm لحل مشكلة لعبة السودوكو.

指導項目工作原理

您的工作空間就是瀏覽器中的雲桌面,無需下載

在分屏視頻中,您的授課教師會為您提供分步指導

常見問題

常見問題

還有其他問題嗎?請訪問 學生幫助中心