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创建这些文档呢,也不必为其
负责,但必须要认真阅读这些文档,并且明白其中每一条项目,
以及它保证的这样的一个情况,要尽早清楚其中包含 或者存在的问题,做好那个应对和预案。
那么游戏策划的任务,对于游戏开发来说,仅有好的创意是远
远不够的,还需要创意转变为详实的策划案, 使开发人员更好地理解游戏的创意和理念。
那么游戏策划根据自己的这个创作理念呢,综合市场调研得来的数据,
参考其他开发人员的意见和建议,在开发条件允许的基础上,将游戏创意以及游戏内容 和规划好的、
细节完整的、 这样的一个游戏规划的这样 的一个文档呢,游戏设计的过程呢,进行一个详尽的描述。
相关内容的过程,在整个开发过程当中呢,游戏策划起着非常关键 的作用。
从设计游戏大纲,到规划所有的细节和重点,再到
整个开发的后续,所有的开发环节和工作都是围绕策划文案来进行的。
在游戏团队当中有这样一族人啊,他们是有着共同的特质,非常喜欢玩游戏, 非常有想象力,并且勇于创新、
涉猎面极广,有着非常 精湛的技术和技能,同时审美能力也非常的超群。
而且他们是一群喜欢思考的人,这就是组成我们游戏团队策划的这样的一群,非常
有生命力的这样的一群创作者,那么游戏策划的主要工作内容包括哪几方面呢?
我们又从整个游戏项目的四个环节进行深入的了解。
首先呢,第一个阶段应该是在立项阶段, 然后呢是前期准备阶段,再接下来呢是制作中期阶段,最后是制作后期阶段。
让我们了解一下,一个游戏策划在立项阶段,它需要做哪些工作。
首先是 要进行市场的调查和调研;以及项目开发可行性分析;
然后呢,开发所有的资源,去预估游戏开发方案的确定性,使开发的资金
和市场回报呢,有一个预估。
那么在游戏策划 应该进入到前期准备阶段的时候呢,它应该做哪些呢?
是应该确定游戏的类型、 确定游戏的风格和特点、
确定游戏的世界观,编写游戏的背景、 制订整个的游戏的规则、
制订游戏世界的地图、 那么制订游戏元素并定义元素的属性,
制订统一开发的这样的一个规则,人员 分工,以及这个规划、 开发的进度表。
那么来到了制作中期之后呢,它的工作呢就越发细化了。
我们 看,这个游戏策划要做到哪一些,在游戏制作的中期啊,细化区域
地图以及各片区域的细节,按照属性定义 设计游戏元素的内容。
那么确定游戏流程元素初始的数值,建构 游戏的数值模型,按照大纲设计游戏。
各个 系统所有的细节的重点和难点,也都要在这一阶段进行完成。
此外还有,设计所有的相关的界面,以及设计游戏的详细的操作的 方案和使用说明书。
来到了游戏制作的后期,游戏的测试、 游戏机制,
属性数值的调整、 机制和这个优化,
整个的这个部分的内容,还是由游戏策划这个团队来进行承担和优化的。
此外 还有包括版本更新方案、 后续开发计划、 市场宣传资料的制作 这些工作。
在设计过程中还要考虑到游戏的内容和系统性, 表达的清晰性,在游戏的策划和设计过程中,完
整的、 全面的对游戏的构成要素进行设计。
就是内容的系统性的一种优化。
而一个游戏策划要把自己对游戏的构思 和设计,清晰表达出来,使每个参与游戏项目开发的工作人员,都能清晰准确的了解
到这个游戏的规则内容和制作要求,是表达清晰的这样的一个基础。
同时我们说,以上我们了解到了这个游戏策划团队当中个,包括
有制作人,以及游戏策划团队当中其他人员,在游戏项目的
推进的四个过程当中,主要逐一负责的这样一个内容。
在今后的课程当中,我们 会引入实践案例,然后来了解一下他们的工作内容以及
整个掌握他们的实操过程当中的一些知识的重点和难点。
这一节的内容就到这里,期待下一集与您相见。