課程信息
3.9
87 個評分
21 個審閱
專項課程

第 4 門課程(共 6 門),位於

100% online

100% online

立即開始,按照自己的計劃學習。
可靈活調整截止日期

可靈活調整截止日期

根據您的日程表重置截止日期。
完成時間(小時)

完成時間大約為9 小時

建議:6 hours/week...
可選語言

西班牙語(Spanish)

字幕:西班牙語(Spanish), 英語(English)...
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教學大綱 - 您將從這門課程中學到什麼

1
完成時間(小時)
完成時間為 3 小時

Introducción a un motor 3D

En este módulo aprenderemos los conocimientos necesarios para crear una aplicación DirectX 11 con Microsoft Visual Studio. Una vez creada nuestra aplicación en DirectX 11 64 bits aprenderemos a pintar modelos de tipo Debug como Ejes, cajas, esferas y grids. ...
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7 個視頻(共 80 分鐘), 6 個閱讀材料, 1 個測驗
Video7 個視頻
Introducción a un motor 3D (Parte I)17分鐘
Introducción a un motor 3D (Parte II)10分鐘
Introducción a un motor 3D (Parte III)12分鐘
Introducción a un motor 3D (Parte IV)10分鐘
Introducción a un motor 3D (Parte V)12分鐘
Introducción a un motor 3D (Parte VI)14分鐘
Reading6 個閱讀材料
Antes de empezar10分鐘
Formato del curso y evaluación10分鐘
Sobre las suscripciones10分鐘
Preguntas frecuentes10分鐘
Material complementario10分鐘
Investiga: ejercicios opcionales10分鐘
Quiz1 個練習
Cuestionario 130分鐘
2
完成時間(小時)
完成時間為 2 小時

Mallas 3D y Física

En este módulo aprenderemos los conocimientos para poder renderizar modelos 3D exportados de una herramienta 3D Studio MAX en formato ASE. Por otra parte aprenderemos a cargar texturas en nuestro motor que podremos utilizar en nuestros modelos. Por último conoceremos los fundamentos de una librería de física como nVidia Physx que nos permitirá controlar la física y colisiones de nuestro videojuego. ...
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8 個視頻(共 90 分鐘), 2 個閱讀材料, 1 個測驗
Video8 個視頻
Renderable Vertex11分鐘
Ficheros Ase (Parte I)17分鐘
Ficheros ASE (Parte II)9分鐘
Bounding Box y Bounding Sphere. Texturas12分鐘
Scenary8分鐘
Física14分鐘
Items10分鐘
Reading2 個閱讀材料
Material complementario10分鐘
Investiga: ejercicios opcionales10分鐘
Quiz1 個練習
Cuestionario 220分鐘
3
完成時間(小時)
完成時間為 2 小時

Animación esqueletal. Inteligencia Artificial

En este módulo aprenderemos a integrar una librería de animación esqueletal como Cal3D dentro de nuestro motor de juego. Gracias a esta librería podremos integrar modelos animados con animaciones de tipo acción o ciclos. Por último aprenderemos a implementar una Inteligencia artificial mediante una máquina finita de estados para aplicarlo en los bots de nuestro juego. ...
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9 個視頻(共 87 分鐘), 2 個閱讀材料, 1 個測驗
Video9 個視頻
Tipos de animaciones. Librería Cal 3D7分鐘
Modelos animados (Parte I)9分鐘
Modelos animados (Parte II)15分鐘
Inteligencia artificial8分鐘
Clases auxiliares7分鐘
Bots (Parte I)10分鐘
Bots (Parte II)9分鐘
Player7分鐘
Reading2 個閱讀材料
Material complementario10分鐘
Investiga: ejercicios opcionales10分鐘
Quiz1 個練習
Cuestionario 320分鐘
4
完成時間(小時)
完成時間為 1 小時

Billboards. Sonido. GUI

En este módulo integraremos una librería de sonido como OpenAL en nuestro videojuego y aprenderemos a utilizar efectos de sonido en nuestro videojuego. Aprenderemos el concepto de Billboards que nos permitirá introducir partículas en el motor. Por último implementaremos una pequeña GUI en nuestro juego que nos mostrará información de juego en pantalla mediante texto e imágenes 2D. ...
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5 個視頻(共 49 分鐘), 2 個閱讀材料, 1 個測驗
Video5 個視頻
Librerías de sonido12分鐘
Billboards12分鐘
GUI4分鐘
Fonts14分鐘
Reading2 個閱讀材料
Material complementario10分鐘
Investiga: ejercicios opcionales10分鐘
Quiz1 個練習
Cuestionario 420分鐘

講師

Avatar

Enric Martí Gòdia

Associate Professor
Computer Science
Avatar

Jordi Arnal Montoya

CEO en Kaneda Games y Colaborador docente
Ciencias de la Computación (UAB)

關於 Universitat Autònoma de Barcelona

The Universitat Autònoma de Barcelona (UAB) is a public university located in the metropolitan area of Barcelona. International in its outlook, it is fully consolidated within its local surroundings, and offers quality education in close association with research activity, the transfer of scientific, technological, cultural and educational knowledge, the promotion of its human potential and the responsible management of available resources. The UAB currently offers 81 degrees, 130 official Master Programmes and 183 UAB-specific Masters Degrees. In addition, it offers 174 lifelong learning programmes and 65 PhD Programmes, 27 of which have been distinguished through Quality Awards. The UAB has a total of over 3,500 teaching and research staff, over 2,000 administrative staff and over 40,000 students....

關於 Diseño y Creación de videojuegos 專項課程

El Programa Especializado pretende ser un punto de entrada al mundo del diseño y la creación del videojuego, considerando de forma específica e individualizada los diferentes aspectos que valora la industria: diseño - con particular interés de la parte artística - , motor y game play. Este punto de entrada te permitirá entender que crear un videojuego es un proceso complejo que involucra a cientos de personas durante un largo tiempo, en busca de un objetivo común: la creación de un videojuego que funciona tal y como lo ideaste. Una vez realizados los cursos, el proyecto final te permitirá centrarte y profundizar en aquella área que - en función de tu perfil o interés - te resulte de mayor atractivo: arte, proceso de diseño o programación y uso del motor....
Diseño y Creación de videojuegos

常見問題

  • 注册以便获得证书后,您将有权访问所有视频、测验和编程作业(如果适用)。只有在您的班次开课之后,才可以提交和审阅同学互评作业。如果您选择在不购买的情况下浏览课程,可能无法访问某些作业。

  • 您注册课程后,将有权访问专项课程中的所有课程,并且会在完成课程后获得证书。您的电子课程证书将添加到您的成就页中,您可以通过该页打印您的课程证书或将其添加到您的领英档案中。如果您只想阅读和查看课程内容,可以免费旁听课程。

  • Tanto si deseas obtener el certificado para un curso, para varios cursos o para todo el programa especializado (y no realizar el pago conjunto), debes acogerte a la modalidad de suscripción al programa.

  • La suscripción:

    1. Es mensual – debes abonar una determinada cantidad cada mes,

    2. Da opción a realizar tantos cursos (de la especialización) como desees en un mes,

    3. Antes de aplicarse, dispones de un período gratuito de 7 días, que te permitirá decidir si te interesa la suscripción al programa especializado – pasado este período se te abonará la mensualidad, si no la cancelas,

    4. Se renueva de manera automáticamente cada mes, si no solicitas lo contrario,

    5. Se cancela automáticamente cuando superas satisfactoriamente el programa especializado,

    6. Puedes cancelarla en el momento en que desees.

  • Una vez inscrito en un curso, en esta modalidad, tendrás acceso inmediato a todo el contenido del curso.

  • Aunque el curso esté diseñado e impartido por la Universidad Autónoma de Barcelona, el certificado lo emite Coursera.

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    · el título del curso

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    · la calificación final obtenida en el curso

    · tu foto del documento de identidad

    · las horas dedicadas al curso

    Recuerda que el certificado no se envía por correo postal o correo electrónico, sino que se trata de un PDF que puedes descargar e imprimir. También puedes compartirlo electrónicamente.

    Lamentablemente Coursera no puede emitir un certificado de curso con más información de la que ya incluye. Si deseas más información al respeto, por favor consulta las páginas de ayuda de Coursera.

  • No. El certificado confirma que el alumno ha superado el curso, pero no es un título oficial de la Universidad Autónoma de Barcelona.

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