課程信息

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可分享的證書
完成後獲得證書
100% 在線
立即開始,按照自己的計劃學習。
第 3 門課程(共 4 門)
可靈活調整截止日期
根據您的日程表重置截止日期。
中級

Familiarity with Maya 3d modeling software essential, basic knowledge of zbrush, substance painter, and marmoset also needed.

完成時間大約為15 小時
英語(English)
字幕:英語(English)
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中級

Familiarity with Maya 3d modeling software essential, basic knowledge of zbrush, substance painter, and marmoset also needed.

完成時間大約為15 小時
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提供方

Placeholder

密歇根州立大学

教學大綱 - 您將從這門課程中學到什麼

1

1

完成時間為 3 小時

Week 1: Blocking-In Model

完成時間為 3 小時
9 個視頻 (總計 93 分鐘), 2 個閱讀材料, 4 個測驗
9 個視頻
Essential Modeling Tips8分鐘
Essential Modeling Tools18分鐘
Essentials Substance Painter9分鐘
Essentials ZBrush9分鐘
01 Reference8分鐘
02 Image Planes7分鐘
03 Initial Block-In19分鐘
04 Refining Initial Block-In3分鐘
2 個閱讀材料
Essential Skills/Software10分鐘
Choosing Your Project10分鐘
3 個練習
Essentials Quiz30分鐘
Planning and Reference
Rough Block-In
2

2

完成時間為 2 小時

Week 2: Mid-Poly Block-In Model

完成時間為 2 小時
8 個視頻 (總計 83 分鐘)
8 個視頻
02 Mid-Poly Eye Piece Swivel8分鐘
03 Mid-Poly Eye-Piece Viewer7分鐘
04 Mid-Poly Body15分鐘
05 Mid-Poly Battery4分鐘
06 Finish Mid-Poly Body15分鐘
07 Mid-Poly Swivel Mount8分鐘
08 Mid-Poly Strap Mount8分鐘
1 個練習
Mid-Poly Modeling
3

3

完成時間為 3 小時

Week 3: High-Poly Model

完成時間為 3 小時
10 個視頻 (總計 104 分鐘)
10 個視頻
02 High-Poly Eye Piece Swivel5分鐘
03 High-Poly Eye Piece4分鐘
04 High-Poly Swivel Mount5分鐘
05 High-Poly Objective Lens14分鐘
06 High-Poly Battery & Switch14分鐘
07 High-Poly Body Cap12分鐘
08 High-Poly Prepping the Body12分鐘
09 High-Poly Body10分鐘
10 High-Poly Floaters17分鐘
2 個練習
Sub Division Modeling
ZBrush Modeling
4

4

完成時間為 2 小時

Week 4: Low-Poly Model

完成時間為 2 小時
9 個視頻 (總計 49 分鐘)
9 個視頻
Low Poly Objective Lens9分鐘
Low Poly Strap Mounts3分鐘
Low Poly Battery Pack3分鐘
Low Poly Battery Switch3分鐘
Low Poly Swivel Mount3分鐘
Low Poly Eye Piece4分鐘
Low Poly Finishing Body11分鐘
UV Layout4分鐘
1 個練習
Low-Poly

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關於 Art for Games 專項課程

In this beginner focused specialization we will show you the essentials of 2d and 3d game art production as well as concept art for games and current gen game art workflow. While each of the four courses will build your knowledge of the practice of game art, each module is a self contained unit designed to teach a specific area. By the end of the Specialization, you will have a thorough knowledge of the creation of high-quality game art assets. Through these courses, you will be using Maya, Unity, Photoshop, Sketchup, ZBrush, Marmoset Toolbag, and Substance Painter....
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